※1600 x 1000 으로 해봤더니... 예전에 못느끼던 랙이 느껴져서... -_-; orz
※1680 x 1050 을 풀스크린 모드로 돌려봤더니 랙없이도 잘 돌아갑니다!! 창모드가 풀스크린 모드에 비해서 상당히 부하가 심한 모양입니다. -_-;
하지만, 문제가 있는데... 필드는 넓게 보이더라도, 게임 자체에서 타 유저나 몹을 보여주기 시작하는 한계점 자체가 무조건 보이는 화면의 끝이 아니더군요.
1680 x 1050 과 1440 x 900 에서는 화면의 끝에 다다르기도 전에 몹이 사라지는 것을 확인했습니다.
1280 으로 시작하는 해상도가 그나마 가장 화면의 끝에 가깝게 몹이 표시됩니다.
이 름 : 비밀번호 :
홈페이지 :
비공개 덧글